Ну вот, в принципе это и всё богатство данных, функций и операторов, которым снабжает нас тинисхема, для решения наших программных задач. С точки зрения любого другого современного языка программирования это мизер, но тинисхема располагает средством расширения языка, под названием макросы. И это средство, может самый первый язык программирования разрешить большинство проблем, возникающих при программировании на тинисхеме. Остальное, можно решить с помощью написания плагинов к тинисхеме.
Что такое Языки Программирования?
Цель разработки таких языков — позволить программистам использовать лучший инструмент для работы, признавая, что ни одна парадигма не решает все проблемы самым простым, продуктивным способом. Некоторые примеры популярных языков сценариев включают JavaScript, Python, PHP, Ruby. Эти языки обычно интерпретируются, то есть они выполняются строка за строкой программой, называемой интерпретатором, а не компилируются в машинный код. Мы использовали данные сайта Statista для обзора десяти лучших языков программирования на данный момент времени. JavaScript является наиболее широко распространенным языком программирования, за которым следуют HTML/CSS и SQLсоответственно. Разработчики используют CSS для создания индивидуального внешнего вида, который будет отражаться на различных устройствах.
Язык ассемблера (вторая половина 1940-х годов)
Каждая парадигма лучше всего подходит для программирования в определенных прикладных областях. Это высокий уровень кодирования, который все больше отходит от машинного программирования и реализуют различные парадигмы, помимо процедурных. К ним относится и реализация ООП (объектно‑ориентированных принципов программирования). Java, C++, Python, Rub, JavaScript — этот спектр языков является наиболее популярным и востребованным на сегодняшний день. В 1843 Ада Лавлейс, которая является ученым‑математиком, пишет первый алгоритм для машины Бэббиджа. Машина должна была работать на перфокартах, как ткацкий станок Жаккарда.
Хронология языков программирования
Это послужило стимулом для расширения использования компьютеров в бизнесе, науке и других областях. Графиня Ада Лавлейс, дочь лорда Байрона, всю свою жизнь посвятила математике и механике, трудилась в свое удовольствие без зарплат и дедлайнов. Результатом ее любви к точным наукам стали описание первой в мире вычислительной машины и создание программы для нее. Ада обожала математику и живо интересовалась механикой, и именно она является одним из создателей первой вычислительной машины и автором программы, написанной для работы на этой машине. Правда до практического воплощения идей дело не дошло, денег правительство на эту затею не выделило.
- Он был призван стимулировать хорошие практики программирования и был широко использован в учебных заведениях для обучения основам алгоритмов и структур данных.
- Скриптовый язык — это разновидность программирования, предназначенная для облегчения создания сценариев, автоматизации задач или выполнения сложных операций.
- Основной блок программы на Алголе — это сама главная программа.
- Однако программирование на машинном коде является довольно‑таки сложной задачей, приходилось оперировать бесконечными цепочками единиц и нулей.
- Plankalkül не нашел практического применения, но вполне соответствует современным стандартам высокоуровневых языков.
Эволюция языков программирования
Принципы и концепции, рожденные из этой богатой истории, продолжают определять разработку передовых приложений, фреймворков и систем. Simula 1 и Simula 67, разработанные учеными из Норвегии, Оле‑Йоханом Далем и Кристен Нюгор, признаны первыми языками ООП. На ранних этапах разработки Simula ее создатели представляли себе модель системы имитации, состоящую из различных станций, каждая со своими очередями клиентов. Клиенты были доступны на всех станциях, что означало, что каждая станция могла «заимствовать» пользователя из очереди, изменять его переменные, а затем перенаправлять его в очередь другой станции. Станции могли автономно создавать или удалять клиентов и управлялись самой программой. Эта итерация, иногда называемая Simula 0, так и не достигла стадии реализации, но заложила основу для будущих объектно‑ориентированных языков.
Структура помогла разбить программу на составляющие элементы и значительно облегчила работу с большим массивом данных. Хоть этот тип программирования и был удобным, но исчерпал себя, когда код достиг определённой длины. Поэтому учёные всерьез задумались над разработкой нового подхода. Следующий шаг — появление независимых от типа устройств языков программирования. Это можно считать настоящим прорывом в истории программирования, как и создание компиляторов. Первый компилятор или программу, автоматически переводившую данные на языке программирования в машинный код, создала Грейс Мюррей Хоппер в 1952 году.
Сегодня мы погрузимся в лабиринты кода и алгоритмов, чтобы помо… История языков — хроника поиска оптимальных способов выражения логики и решения задач. Хотя внедрение структурного программирования дало положительный результат, даже оно оказывалось несостоятельным тогда, когда программа достигала определённой длины. Для того чтобы написать более сложную и длинную программу, нужен был новый подход к программированию. Кобол был разработан в 1959 году и предназначался прежде всего для написания программ для разработки бизнес приложений, а также для работы в экономической сфере. В Алголе появилось представление о программе не как о свободной последовательности команд, а как о блочной структуре, состоящей из чётко описанных и отделённых друг от друга частей.
Грейс Хоппер, устав от спарринга с Чаком Норрисом, изобретает первый бизнес-ориентированный язык программирования. Ну а так как всё связанное с бизнесом должно иметь длинное и скучное название, она нарекает его «бизнес-ориентированным языком общего назначения» или COBOL для краткости. Тот же ABC, созданный в конце 1970-х годов в Центре математики и информатики в Амстердаме, как раз пытался заменить устаревший Basic. ABC также был направлен на упрощение программирования и делал упор на читаемость кода.
Основная особенность таких программ состоит в автономности работы без доступа к интернету. Этим десктопные приложения отличаются, например, от веб-приложений, которые хранятся на удаленных серверах и запускаются через браузер. В целом, определить первый в мире язык программирования довольно сложно, так как обычно похожие наработки ведутся многими людьми и организациями одновременно и конкурируют между собой. Такой рост давал возможность все больше увеличивать функционал ЭВМ и делать их мощнее, компактнее и продуктивнее в работе. FORTRAN, COBOL, LISP и другие высокоуровневые языки существенно облегчили IT-специалистам выполнение задач и позволили им сосредоточиться на логике программ, а не на деталях компьютерной архитектуры. Создание таких языков сделало программирование доступным и для тех, кто не обладал профессиональными техническими знаниями.
Но он стал распространяться не только в научной среде — Pascal активно стали использовать программисты для решения прикладных задач. После создания нового языка учёные решили и созданием транслятора для перевода в машинный код. Уже в 1975 году Паскаль был модернизирован и работать с ним стало в разы проще, чем на этапе создания и запуска. Недостатком языков высокого уровня является больший размер программ по сравнению с программами на языке низкого уровня. Поэтому в основном языки высокого уровня используются для разработок программного обеспечения компьютеров и устройств, которые имеют большой объем памяти. А разные подвиды ассемблера применяются для программирования других устройств, где критичным является размер программы.
Развитие этого вида программирования — конец 60-х годов 20 века. Появление структурного программирования позволило уменьшить код программ и сделать его более понятным. Ведь теперь, например, вместо выполнения одной и той же задачи можно было объявить функцию и не прописывать данные несколько раз.
Джон Бэкус создаёт Фортран — первый язык, который «используют настоящие программисты». Точнее, для специалистов из науки, которые смогли бы активно проводить исследования. Пусть и ассемблер сегодня далеко не самый распространенный язык, он используется в тех случаях, если требуется четкий контроль над аппаратным устройством.
Были созданы специализированные языки для безопасной работы со смарт-контрактами в блокчейне, например Solidity и Vyper. Это специальное устройство, которое переводило программы, написанные на человеческом языке, в машинный код. Язык, на котором происходил перевод, получил название «ассемблера». Вместо двоичного кода в нем использовались короткие кодовые слова (мнемоники). Появление этого языка упростило процесс программирования, но для работы специалистам все еще требовалось его глубокое понимание.
На начальной стадии развития ЭВМ человеку было необходимо составлять программы на языке, понятном компьютеру, в машинных кодах. Каждая команда состояла из кода операций и адресов операндов, выраженных в виде различных сочетаний единиц и нулей. Итак, любая программа для процессора выглядела на то время как последовательность единиц и нулей. Изначально программирование имело крайне примитивный вид и практически не имело отличий от упорядоченного бинарного кода с формализованным подходом. По сути, при зарождении сферы отличий языка программирования от компьютерного кода было немного.
IT курсы онлайн от лучших специалистов в своей отросли https://deveducation.com/ .